2008.03.09

Wii、テレビの友チャンネル

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Wiiに新しいコンテンツが追加されたので、久しぶりにWiiの電源入れました。

 テレビの友チャンネル Gガイド for Wii

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Wiiで電子番組表が見られます。こうなると、もうゲーム端末の域出ちゃっています。

テレビの友チャンネルで特徴的な機能は、気になる/お気に入りの番組にスタンプが押せること。それが集計されて注目度(人気度)として可視化されること。Web2.0的に言うと、ソーシャルブックマークみたいなもの。

上の画像は昨日土曜日のもの。色が濃いほどスタンプが押されていて、つまり、注目度が高い番組という扱いになります。

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こんなふうに可視化されるのだけれど、出っ張っているところがあるととりあえずどんな番組かと見てみたくなるものです。それを見て、「へぇー」「ふーん」と思ってみたり。。。

ちなみに、スタンプが押されている番組は、やはりというか、アニメが多いですね。BSデジタルなんか全く押されていませんもの。。。

また、番組の詳細情報を表示して、その中の出演者にアンダーラインを引いて、それをキーワードにして検索ができます。例えば、あるお気に入りのタレントさんがいれば、その人が他に出演する番組も検索できます。

また、自分のスタンプを貼った番組の開始前にメールを送ってくれる機能もあったりします。

こうした操作を、Wiiリモコン1つで出来てしまうというシンプルさがいいです。全てにおいてそのシンプルさを通しているニンテンドーの姿勢。リビングのテレビで操作ならば、このくらいシンプルなデバイスでいいのかもしれません。

さて、もちろん許可を得てですが、ニンテンドーはだれがどの番組にスタンプを押したのかという情報の他に、詳細画面を開いた情報も収集してます。送信しないという選択も勿論できます。コンテンツを持っていなくて、デバイスとして利用されることを通じてこうした情報が収集できる。ゲームメーカーとテレビ局のビジネスが連携する日もそのうちくるかもしれません。

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また、例えば将来的にWiiにハードディスクが付くか、あるいは今はリード・オンリーのSDカードに書き込みができるようになったりして記録メディアと連動すれば、Wiiを通して番組の録画も可能になるかもしれない。あーでも、デジタル放送はCopyOnceなど制約があるからムリかな。せいぜい、Wiiを通して、他のレコーダーと連携するとかかしら。。。

最後に、私がこのサービスで常時Wiiにアクセスするかどうかは、どうでしょうね。。。きっとしないだろうなぁ。。。

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2007.10.22

真夜中のWii

昨夜の話の続きです。

TOD'Sのイベントは21:30で終了。なんとなく、小腹が空いてる感じがして、近くの「ANNIVERSAIRE Cafe」に寄って、友人と飲みました。

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実はこのANNIVERSAIRE Cafeに入るのははじめて。ずっと入ってみたいと思っていたのですが。。。

お値段はお高めですが、半屋外という感じが、パリのカフェに似ていて心地よいです。

私はジントニック、友人はビールで、ピザを食べながら、久々の再会に話が弾み、気付いたら友人の終電の時間が過ぎていて、、、

ということで、私の家にお泊りすることに。

久しぶりに我が家に来た友人は、Wiiを発見。

やったことが無いというので深夜にWiiをやることに。。。

酔っ払っているのに大丈夫なのかと心配しつつ、「はじめてのWii」そして「WiiSports」と、Wii初心者がトライするであろうソフトを2本やってもらいましたが。。。

案の定、はまってしまった友人。

特に、ボクシングはストレス解消になると、立て続けに4ゲーム実施。

相手をKOして、両手を突き上げてVictory!やってました。。。私と同じだ。。。

そして、帰ったら絶対にWiiを買うと心に決めたようです。

今回は友人が慣れていないので対戦は無し。

上達したら対戦しようと誓い合い、翌朝別れたのでした。

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2007.09.25

∞(むげん)プチプチ

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頼んでおいた「∞プチプチ」が届きました。友人へのプレゼントも含めて3個。

ということでさっそくトライしてみました。

絶縁シートを外して電池をオンにし、カウンターのリセットボタンを押してスタートです。

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使用感としては、ふつうのプチプチよりもちょっと固め。

慣れるまで私はプチプチの音がしませんでした。

というか、爪を延ばしていると押しづらいです。。。

でもコツを覚えると音が出る出る。。。

そして、どのくらい押した時か、甲高い犬の鳴き声。

なるほど、これね。

もっと押し続けると、ドアのチャイムの音。

(ここまでくると、もう真剣にプチプチやっています。。。)

次は、おなら、そして次は、よくわからないヘンな音、次に、パフパフという音。

なんか一通りの音をさせてみたいと押し続けましたが、他にやることがあるので中断。

またちょっとした空き時間にやりたいと思います。

暇つぶしには、いいおもちゃだと思います。

あと、指先の運動にもいいかもしれません。。。

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2007.07.17

Wii で ドラクエ

会社の帰り、DS用ソフトを見に家電量販店に寄って、買ってしまいました。

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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔

電源を入れてソフトをセットすると、聴き慣れたドラクエのオープニングが。。。

期待感が高まってスタート。

まずは戦いの練習。

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お師匠様に指導に従いリモコンを振るのですがなかなか上手くいきませぬ。

<斬る>は比較的上手くできたのですが、<突き>が難しい。まっすぐ突き出すところ、私はブレてしまうようで失敗の繰り返し。。。

その他、盾を使った守りや、必殺技の繰り出し方などを学びました。

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これは、気合い斬り。コントローラーで過去やっていた技を自分で繰り出すのは面白いですね。

ひととおりやり方を学んだ後は、町でいろんな人に話しを聞いて、そして第一の試練へ。

まずは、スライムを斬る、斬る、斬る! 

スライムを斬った感覚がリモコンから伝わって、これがなかなか楽しい。

でも、<斬る><相手を捕獲><突く><守る>の切替に慣れず、ネズミにやられて力尽き、町に戻されてしまいました。とほほ。。。

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そしてまた、町の探検も道を歩いて、階段を上ったり下りたり。画面に酔ってしまい、疲れました。探検も慣れるまで大変そうです。

でも面白そう。これから技も覚えて行けそうだし。

さて、このソフトは1人用とのこと。

ドラクエはパーティで動くのが楽しいのだから、4人用にして、みんなで交互にモンスターと戦うのも盛り上がると思うのですが。。。

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2007.05.11

Wii、テレビでフィード

ずっとWiiにアクセスしていなかったのですが、今週は久しぶりにWiiにアクセス。しかも2回も!(笑)

1度目。毎週水曜23:55から放送している「カートゥンKAT-TUN」。

この日のゲストがmihimaruGT。彼らとカツンがWiiでボーリングゲーム対決。

見終わってから、久しぶりにボーリングをやりました。プロ級の私としては、とりあえず腕は落ちていなかったようでひと安心でした。

この日はLA帰りの赤西くんが復帰。おかえり、仁くん。来週も見るからね。

で、その赤西くんは、「はじめてなんで。。。」と言いながらいきなりストライク!さすがです。

2度目。Google Reader for Wiiがリリースされたとのニュースを受けて、本日トライしてみました。

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画面操作がWiiリモコンに対応しているので、ラクです。

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リモコン操作で、テレビでフィードを見る感じ。

フィードは文字入力する操作は無いので、こうしたリモコンで画面を送っていくというインターフェースは合っているかもしれません。ストレスなく操作できます。

でも、今、わざわざテレビでフィードを見るという必要性が私には無くて、新たなコンテンツとは思いますが、そう使わないような感じがします。

例えば、自分のプロファイルを登録しておくと、Wiiニュースチャンネルのように自動でフィードをどんどん送って見せてくれたりすると、<ながら見>の私にはよいかもしれません。

どんどんWii対応のサービスが増えていきます。ゲームの概念を超えた、立派なデバイスですね。

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2007.02.19

Wiiみんなで投票チャンネル

Img_5278_1 話題的にはいささか遅くなりましたが、2/14からWiiで「みんなで投票チャンネル」のサービスがはじまりました。

出題に対し、私ならばこちらを選ぶというパターンと、どちらが多いかを予想するというパターンの2つ、回答(投票)するというもの。

めざましテレビの「めざましどっち」に似たサービス、かな。

投票はMiiを使います。リモコンでMiiをつかんで、2つの選択肢のどちらかに置きます。

Wii_3 自分の考えを投票するだけではなく、他の人の考えから自分がどのくらい離れているのかが分かるようにしていることも工夫されていると思います。

それに、国内だけではなくワールドアンケートというものあって、国別の投票結果も興味深い。

また、自分が考えたアンケートを送ることもできます。採用されたら面白いでしょうね。

Wiiの凄いところは、アンケートというとっても原始的で単純な方法でデジタルの双方向サービスを取り入れてしまっているところ。

単純なんだけど、いえ、単純だから利用できてしまうのかな。。。

毎日新しいアンケートがあれば、毎日アクセスしてしまいます。

またビジュアル的にもよいです。こうしたユーザインターフェースはWiiの他のサービスにも使われていくのでしょう。

以上はWii内でニンテンドーが提供するサービスですが、ニンテンドー外のサービスとして、はてな+YouTubeで「はてなTV」というサービスがはじまっていますね。

YouTubeの再生画面がWiiの画面に調整され、また、Wiiリモコンで動画を切り替えることができます。

APIが公開されているのでしょう。今後、Wiiをデバイスとするサービスが増えていきそうな気配がします。

さてさて、今日はどんな新しいアンケートがリリースされているでしょう。アクセスしてみましょうか。

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2007.01.27

Wiiニュースチャンネル、スタート

Img_5223_1本日からWiiニュースチャンネルがはじまりました。

これからずっと、インターネットにつなぎっぱなしにします。

WiiをWi-Fiでインターネットに接続し、WiiインターネットチャンネルでYouTubeを見たり、Wiiニュースチャンネルでニュースを見たり。テレビでインターネットが当たり前になってきました。

Wiiはソフトウェアキーボードを除き、ユーザインタフェースは秀逸だと思います。簡易なコントローラの統一された操作性。

WiiでYouTubeを見るとオンデマンドを実感。見た目では、放送と通信の融合なんてカタイ話は簡単にクリアしちゃってます。

そんな話をしたら、WiiTubeなるものがあることを教えてくれた人がいました。

見てみたら、ストリーミング部分だけが切り出されいていて、画面がスッキリしていました。

Wii_newsWiiニュースチャンネルは、日テレの24時間配信チャンネルと毎日新聞の記事がソースとなっています。

また表示はgooの地図と地名のリンクサービスを使っています。右の画像のように地名別の記事の量がひと目でわかります。

また、「流し読み」という機能があって、自動でニュースが切り替わっていきます。ながら族の私にはベンリな機能です。

でも、地図を見ていて、これがGoogleEarthだったら、もっと詳しく地図表示ができるのにと思ってしまいました。画面に見慣れてくると、もっといいものを、と期待するようになってしまうんですね。

さぁ、次のWiiチャンネルは何かな。楽しみです。

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2007.01.08

闘争心に火がついた

昨日投稿の「WiiSports」の続きです。

Wiisports2 ボクシングをはじめました。

利き手にコントローラ、そうでないほうの手にはヌンチャクを持って、対戦相手に立ち向かいます。

相手の顔にお腹にパンチを繰り出すイメージで、コントローラとヌンチャクを突き出します。

よける時には、コントローラとヌンチャクを顔の前に構えて左右や後ろによけると、画面上のMiiも一緒に動いてくれます。

ピンポイントでパンチが入った時はもう嬉しくて!必死にパンチを繰り出す自分がいるんです。

気付いたら、絶対KOで勝つ!と、いつの間にか眠っていた闘争心が呼び覚まされて、ダウンした相手が立ち上がる度に、さらに、パンチ!パンチ!!パンチ!!!

その時の私には、多量のアドレナリンが分泌されていたことでしょう。(笑)

今のところ、すべて3round目で全てKO勝ち!嬉しくて嬉しくて、KOしたときには拳振り上げてガッツポーズです。

必死にパンチを繰り出すからすごい運動量で、3minutes、3roundなのですが、終わったときにはテニスよりも息が上がっていて、すごく汗をかいていました。

ボクササイズが流行っていて、女性向けのジムもあるとか。なるほど、体力向上、ストレス解消にいいでしょうね。

WiiSportsは一方通行で、パンチした時の抵抗が無いんですね。パンチを繰り出すだけでも面白いのだから、実際にサンドバックとか打ってみたらさらに気持ちよさそうです。

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2007.01.07

筋肉痛。

Wiisports 遂に「WiiSports」にトライ。

はまってしまって<筋肉痛>です。

体がこれほど悲鳴を上げることは想定外でした。。。

だって、ゲーム機で筋肉痛なんて。。。

WiiSportsは、テニス、ベースボール、ボウリング、ゴルフ、ボクシングの5つのスポーツが体験できます。

テニスとボウリングにはまり、そして今、ボクシングにはまりつつあります。

体感型で本当に面白い!

なんていうのかな、自分の動作そのものがWiiSportsの中のMiiの動作になる。

力を入れれば強く打てるし、クロスをかければそのままボールがクロスに飛ぶ。

テニスはフォアとバックで左右に動いて振ったり、ボーリングもボールを投げる動作をする。

決まれば思わずガッツポーズをしてしまうし、勝てばすっごく嬉しい!

ゲーム機のプレイで、実際にプレイしたような爽快感が得られることに驚きました。

気付くと息が上がって、汗までかいていました。すごい運動量だったと思います。

スポーツクラブで、ジョギング代わりにルームランナーでトレーニングすることと、広義では同じかもしれません。

付属機能として、各スポーツの練習メニューと体力測定機能が付いています。体力測定は、DSLiteの「脳トレ」の脳年齢特定と同様に、スポーツテストをしてその結果の体力年齢が表示されます。

はじめ操作に慣れていなかったので、すごい年齢になってしまって落ち込みました。。。

また、各ゲームは勝ち具合によって熟練度があがっていくようになっていて、プロの熟練度は1000点。そこに達するのはまだまだですが、頑張りたいと思います。

今はデビューを待つ選手のような感じで自宅で一人プレイで練習ですが、友人を呼んでペアでプレイするのが今から非常に楽しみです。

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2006.12.29

Wiiがおうちにやってきた

Img_5047_2 先日、思いがけずに、「ニンテンドーWii」をゲットしてしまいました。

有楽町駅前、無印良品に行くために歩いていたら、「ニンテンドーWii、緊急入荷!」とビックカメラのお兄さんが案内板のようなものを持っていて、導かれるようにビッグカメラに行ってしまいました。(無印良品は同じ建物の中にあります)

中に入ると整理券を配っていて、入荷数はわからないけれど私は188番目。最後尾に並ぶと、私の後にもあっという間に人が。。。

ラッキーでした。DSLiteを手に入れるのに苦労したので、Wiiはいつになるのかなと思っていたところ。それが、発売されて一ヶ月以内に手に入れることができるなんて。。。

Img_5110 一緒に、ソフト「はじめてのWiiセット」と「WiiSports」、ハード「クラシックコントローラ」「Wi-FiUSBコネクタ」を買って帰ってセットアップです。

(本体は25000円ですが、その他ハード、ソフトを合わせると、かなりの出費となりました。)

本体設置は全く問題無かったけれど、Wi-FiUSBコネクタの無線LAN設定とWiiとDSLiteの接続に時間がかかりました。

IPアドレスが取得できないというメッセージがずっと消えないのです。たまたまUSBコネクタをPCに挿したまま再起動をかけたら問題なく接続。FAQには書かれていなかった。。。

接続完了。そして今、ビリヤードにはまっております。

キューの代わりにコントローラーで玉を突くのですが、突く時の力加減が、そのまま画面上のプレイに現れるんですね。コントローラーを持つ手にも”ブン!”と伝わってきます。面白い!

Img_5113 またWiiの中にはお天気チャンネルがあって、地球儀にして世界の天気予報も見られるし、ブラウザ(Operaオンリー)で、Googleも私のブログも見られちゃう。これには感動!

既にWiiでプレイ中の人に聞いたところ、「はじめてのWii」の最後のゲームにはヌンチャクが登場するとのこと。また、「WiiSports」はテニスが面白いのだそうです。

今はまだビリヤードに夢中。そこまでいくのはいつになるかはわかりませんが、楽しい冬休みになりそう。上達したら、友人を呼んで対戦!したいな。

たかがゲーム、されどゲーム。Wiiの中には独自の世界があって、そこでいろんなものが見られる、体験できる。

はじめて体験した時は、こういう世界があるのかと、ある意味カルチャーショックでした。

今はまだ発展途上。これから、どんどんチャンネルやサービスが増えていくと、また新しい世界が広がるということ。ゲームに新しい可能性を感じました。

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2006.05.28

週末はマリオ

やっと、やっと、やっと、ニンテンドーDSliteが手に入りました。

アマゾンで何本かソフトを購入し、この週末はゲーム三昧。

仕事で寝不足のところ、さらに追い討ちをかけて寝不足に陥っております。。。自業自得>自分。。。

特に25日に発売された「New SUPER MARIO BROS.」にはまっております。

Img_3705久しぶりのマリオの懐かしさと、Newマリオのかわいらしさ。

本当にかわいいのですよ。

CMにも登場する巨大マリオは、はじめてみたときは、おおぉーっという感じ。

まだはじめたばかりで、world1を楽しんでおります。

ミニゲームも付いていて、トランポリンゲームのマリオのしぐさ、声、もうかわいくて仕方がありません。

他に、「テトリスDS」、「えいご漬け」「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」も一緒に購入して、しばらくは<ゲーム漬け>になりそうです。

6月には、ブラウザも発売されるようで、DSliteでインターネットもできるようになるみたいだし、年内には、ワンセグ対応のソフトも発売されると聞いています。

ワンセグ対応は、できればW杯に合わせて発売されれば、大ヒットすると思うのですが、まだまだ先なのかしら。。。

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